 Gran evento de desarrolladores de IOs
El próximo sábado 28 de Mayo se da inicio a una serie de eventos organizados por NSCoder_BCN cuyo objetivo es el de mostrar cómo desarrollar aplicaciones para iOS.
Tambien tendremos la ocasion de conocer y probar un framework RAID muy potente llamado Omnis Studio.Con el,podemos crear potentes aplicaciones cliente-servidor,y clientes para nuestros dispositivos iOS,constituyendo Omnis Studio y Xcode un tándem ganador. Para ello,el director de producto y uno de los ingenieros de Omnis Italia se desplaza a Barcelona para darnos a conocer esta herramienta.
El nexo de unión de cada uno de los eventos va a consistir en la realización de una única aplicación con la que se pretende abarcar el máximo número de aspectos a tener en cuenta a la hora de iniciarse en el desarrollo de este tipo de aplicaciones.
En este primer encuentro de la serie se pretende realizar una primera versión de la aplicación final en la que se van a tratar los siguientes temas:
Agenda
Mañana (9:00 – 14:00):
- Introducción iOS “Hello NSCoder”
- 60 min – Alfonso, Andreas
- Web service “What’s up, NSCoder?”
- Pausa
- Gestión de memoria
- Debugging & Memory leaks
- Pausa
- Testing 60 min – Pedro, Ismael
Tarde: (15:00-18:30)
- Presentación de Omnis Studio
- Pausa
- Introducción a la programación con Omnis Studio
- Pausa
- Programación de una aplicación cliente Omnis con Xcode para iPhone/iPad
Donde:
C/ Llull, 321-329 Edificio CINC 08019 Barcelona
¿Como apuntaros?
Aquí (Debido a todo el interes hemos tenido que habilitar una lista de espera. Disculpa las molestias.)
¿Cuanto cuesta?
El evento es gratuito para todos los asistentes, aun así la sala no lo es, es por ello que pedimos una donación voluntaria de 5€ para pagar la sala entre todos.
!!No falteis!!
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written by comandoGUM
Desde el ComandoGUM estamos encantados de colaborar con NSCoder_BCN en este nuestro primer evento fuera de las reuniones típicas de los jueves …
Este jueves 24 de marzo se ha organizado unas charlas con un poco mas de entidad y presencia. Nos reuniremos en Barcelona Activa, C/LLacuna 162-164, y los compañeros Ivan Leider, Ismael Delgado y Andreas Blick nos daran una serie de charlas sobre Core Animation, Core Text, …que seguro nos dejaran mas que satisfechos.
Os esperamos de 18:00 a 21:00 para compartir una vez mas unas horas de programacion para IOS y OSX
A continuación os pego el programa de la tarde directamente desde el tumblr del grupo de barcelona.
El 24 de marzo organizaremos en Barcelona Activa unas charlas técnicas. Aquí va el programa:
18:00 – Inicio y presentación del evento.
18:05 – Core Animation: introducción y dos ejemplos. Duración 1h
19:05 – Discusión Core Animation. Duración 15 minutos
19:20 – Simulación de Business Case presentado por Ismael y Andreas. Duración 30 minutos.
19:50 – Core Text: introducción y un ejemplo. Duración 1h
20:50 – Discusión. Duración 10 minutos
21:00 – Fin del evento
Al menos uno de los ejemplos incluirá una explicación simple de como crear un proyecto desde cero para que os animéis todos a venir, desde los más novatos a los más experimentados.
Tener en cuenta que probablemente haya afterhour para seguir conversando.
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written by Andros
\\ tags: comando gum, nscoder_bcn, OS X, Podcast
Descargar el “Tutorial Sobre Bash en MAC”
Como dicen los señores de MACProgramadores:
En este tutorial pretendemos enseñar el manejo de Bash, el Bourne Again Shell de GNU. Este shell es el que proporcionan por defecto muchos sistemas UNIX entre ellos Mac OS X o Linux. Los ejemplos se explicarán sobre Mac OS X, pero debido a la interoperatividad que caracteriza a Bash, estos ejemplos deberían ser exactamente igual de útiles en otros sistemas UNIX. Cuando existan diferencias las indicaremos para que usuarios de otros sistemas puedan seguir correctamente este documento.
El tutorial asume que el lector conoce los aspectos más básicos de qué es, y para qué sirve un terminal. A lo largo del documento comentaremos gran cantidad de comandos que están relacionados con el shell, y que ayudan a hacer que los ejemplos resulten útiles.
En este tutorial pretendemos enseñar el manejo de Bash, el Bourne Again Shell de GNU. Este shell es el que proporcionan por defecto muchos sistemas UNIX entre ellos Mac OS X o Linux. Los ejemplos se explicarán sobre Mac OS X, pero debido a la interoperatividad que caracteriza a Bash, estos ejemplos deberían ser exactamente igual de útiles en otros sistemas UNIX. Cuando existan diferencias las indicaremos para que usuarios de otros sistemas puedan seguir correctamente este documento. El tutorial asume que el lector conoce los aspectos más básicos de qué es, y para qué sirve un terminal. A lo largo del documento comentaremos gran cantidad de comandos que están relacionados con el shell, y que ayudan a hacer que los ejemplos resulten útiles.
Para todos los que pretendemos hacer cosas / automatizar acciones directamente a nivel del sistema y no nos asuste ni la linea de comandos ni la programación en script veremos que es bastante útil este PDF. Y mas si vienes del mundo *unix y estas acostumbrado a “picar” jeje.
Descarga del “Tutorial Sobre Bash en MAC” directamente desde el server de ComandoGUM
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written by comandoGUM
\\ tags: bash, OS X, Programación, terminal
Hoy se celebra en el Moscone Center de San Francisco la conferencia mundial de desarrolladores de Apple, una cita obligada para conocer el nuevo software y hardware que pondrá en el mercado la compañía de la Manzana.
Múltiples rumores sobre llegada de productos se extienden ante la llegada de la conferencia anual de Apple, la cita más importante de la compañía con desarrolladores que han agotado las entradas del centro de convenciones Moscone de San Francisco a los pocos dias de saberse las fechas. Debido al buen momento de Apple, se espera con expectación, y creo no exagerar que no sólo entre los que somos entusiastas a la compañia de Cupertino.
Tampoco nos excedemos (demasiado) cuando decimos que habrá mas gente pendiente del Tito Jobs que de muchos mandatarios políticos en su toma de posesión.
La Keynote de Steve Jobs (19 horas en España) será como de costumbre el punto culminante del evento.
Estas son los rumores mas ¨respaldados¨por la mayoria de medios/usuarios.
HARDWARE:
- La nueva generación de smartphones iPhone 4G/HD (no se sabe la denominación) sería la estrella de la convención.Pantalla y resolución mejorada,chat de video,aumento significativo de la autonomia y resolución de pantalla mejorada, grabación de vídeo a 720p y,como no ..Nuevo sistema operativo “iPhone OS 4.0″.
Esto,en un escenario totalmente nuevo donde el terminal estaria disponible en mas de un operador ademas del consabido ¨dominante¨
que hasta ahora mantenia la exclusiva.
- MacPro: Actualización para las máquinas de sobremesa más potentes de la compañía. Entre los nuevos componentes añadidos estarían los microprocesadores Xeon de seis núcleos.
- Apple TV: Actualización mayor para la plataforma de televisión y receptor digital multimedia de Apple.
Será un dispositivo similar al iPhone y que permitira la descarga y streaming a traves de el hasta nuestras pantallas?
- Cinema Display 27”: Similar a la pantalla que equipa a los nuevos iMac, Apple complementaría su línea de monitores con un nuevo modelo de 27 pulgadas de diagonal y retroiluminación LED.
SOFTWARE
- iPhone OS 4.0: Si el nuestro “smartphone” favorito del mismo nombre es la estrella del evento, el sistema operativo para dispositivos móviles de Apple sería lo más relevante del apartado software. No es para menos, para muchos, es el sistema ,y la usabilidad de su interfaz de usuario, es lo que verdaderamente marca la diferencia de sus competidores más allá de sus componentes hardware. Multitarea, chat de video, carpetas y correo unificados serán algunas de sus nuevas funciones.
- Safari 5: Nueva versión del navegador web de Apple con mayor soporte para el lenguaje web HTML 5, un 25 por ciento de aumento de velocidad en la ejecución de JavaScript, llegada de las extensiones al más puro estilo de Firefox o Chrome y con el buscador Bing de Microsoft, quizas como muestra de la apertura a la hora de seleccionar que motor de busqueda usamos mas que como sustituto de Google Search por defecto en las búsquedas.
- Mac OS X 10.7: También se especula con la presentación de la nueva versión mayor del sistema operativo para ordenadores Mac. Sin embargo,casi nadie creemos que esté en el mercado antes de enero de 2011.
- iTunes en nube: Hace seis meses que Apple compró Lala.com (un servicio similar a Spotify) y se rumorea desde entonces que llegaría el momento de la comercialización de un nuevo servicio de música en streaming como parte de la nube de la Manzana.De entre las denominaciones mas llamativas, destaca la de “iTunes Live”.
- Game Center: Centro de juegos Apple, un servicio similar al Xbox Live de Microsoft que vendría con el iPhone OS 4.0 en competencia con redes como OpenFeint.
- iAds: Plataforma publicitaria, producto de la compra de Quattro Wireless, apoyada en gran medida en HTML 5 con la que los desarrolladores y compañías podrán monetizar sus desarrollos.
- Mobile Me: El servicio de recepción pasiva (push) que actualiza correos, contactos y eventos del calendario en dispositivos Apple ampliaria su capacidad y velocidad,y pasaria a tener varias modalidades,o bien pasaria a ser gratuïto.
En mi humilde opinión,eso seria un gran cambio.
¿Cuánto de especulación y cuánto de realidad hay en estos servicios y productos? Esa es la gracia,y el suspense nos hace sentir mas vivos…
Hagan sus apuestas, en breves horas saldremos de dudas….
mientras tanto,… sigan soñando… con manzanas.
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written by MinYunMen
\\ tags: 10.7, 2010, conference, developers, iphone os 4.0, itunes, live, moscone, wwdc
Después de semanas de anticipación,que digo … meses de especulación, el iPad finalmente está aquí.
Sabemos que no pocos de nuestros autores están encantados por las posibilidades de este nuevo dispositivo.
Apple ha seleccionado a Lulu como agregador certificado para proveer contenidos al iBookStore. De seguro que han estado trabajando duro para añadir cientos de títulos a la tienda como parte del programa piloto para asegurar que todos sus procesos están listos para el gran volúmen de contenido que esperamos.
Asimismo,estoy seguro de que se plantean muchas dudas…bien,he aquí algunas aclaraciones.
Cinco puntos a tener en cuenta:
1. ISBN: Apple requiere que los libros tengan un ISBN asignado.
Lulú puede proveer uno sin costo.
2. ePub: ePub el formato de archivo requerido para enviar los libros a la iBookStore. Nosotros mismos podemos crear el nuestro, o solicitar a Lulú que lo cree por nosotros a través de su servicio de conversión. A continuación, un aspecto importante sobre el archivo ePub.
3. Validación: Apple tiene un estricto proceso de validación de archivos. Todos los enviados deben pasar por el ePubCheck 1.0.5. Si usted crea su propio archivo ePub, debe verificar que el mismo lo supere. Lulu sólo puede garantizar la validación de los ePub creados a través de su servicio de conversión. Desde ahora y hasta el 15 de abril ofrecían un 50% de descuento en el servicio.
4. Precio: Todos los e-libros previstos para ser distribuidos a través de la iBookStore deben tener un precio al detalle que cumpla con las directrices de Apple. De forma automática, el precio de Lulu eBooks será enviado a la iBookStore para cumplir con estas directrices. El ingreso que recibe el autor por cada venta será de un 80% de las ganancias después de deducir la participación de Apple. Es decir, de un libro de US$9.99 dólares, por ejemplo, el autor recibirá por ello US$5.60 dólares.
5. Contenido: Apple puede rechazar de la lista un e-libro de la iBookStore si considera que este viola las políticas de la compañía por contenido inapropiado. Nosotros hemos enviado ya cientos de títulos y hasta ahora sólo uno ha sido rechazado.
Por un tiempo limitado, Lulu proveerá de distribución libre para la iBookStore.
Sin duda pueden ayudarnos a proponer cualquier proyecto a la iBookStore, incluso si ha hemos publicado una versión impresa de su trabajo en cualquier editorial hasta la fecha. La clave está en disponer de un proyecto en la plataforma o publicar uno ahora.
La manera más sencilla para estar en la iBookStore es que convertir el proyecto al formato ePub. Como se mencionó anteriormente, se garantiza que aprobará el proceso de validación de Apple y será incluido en la distribución del iBookStore como parte del servicio sin cobros adicionales.
La otra manera es hacerlo de forma manual. Será preciso crear nuestro propio ePub y realizar todas las mejoras necesarias hasta que pase el ePubCheck 1.0.5. Una vez usted subamos el archivo a Lulu,agregaremos la distribución iBookStore a su carrito como si estuviera comprando cualquier otro servicio (de nuevo, es libre por un tiempo limitado). Ellos mismos enviarán el archivo a la iBookStore de Apple.
En próximas semanas se espera una mayor automatización de este proceso y lo incorporarán posiblemente bajo la forma de algún tipo de asistente de creación de e-libros.
Sin duda toda una prueba de compromiso con la publicación abierta – ayudar a muchos creadores a llegar a muchos consumidores tanto como nos sea posible, sin importar la plataforma. Publicar en Lulu significa tener nuestro trabajo en tapa dura y rústica y como un libro digital accesible a cualquiera de los dispositivos más populares, incluyendo el iPad. Además, podemos crear CDs, DVDs, albumes de fotos, libros de cocina, calendarios y una multitud de productos más.
Pero eso es otro cantar.
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written by MinYunMen
\\ tags: ebook, epub, ibook, iPad, libro, pdf

El periódico londinense “the Evening Standard” se hizo eco de un rumor muy interesante,justo tras hacerse público el informe financiero del cuatrimestre por parte de Apple.El jueves, de acuerdo con el diario Británico, Apple está en conversaciones con la empresa ARM Holdings, la compañia británica que diseña los chips usados en el iPhone, así como en la inmensa mayoría de chips que encontramos en los dispositivos móviles en general.
Las fuentes citadas por el periódico están muy bien informadas,” pero además hay evidencias que sugieren que este rumor es algo mas que meras especulaciones,ya que desde entonces,el precio de las acciones de ARM ha subido significativamente tanto como 500 puntos,convirtiéndoles en elos claros ganadores de la jornada.
Para todos aquellos que no estén familiarizados con la compañía, decir que ARM actualmente no es un fabricante de chips por si mismos,sino que se limita a licenciar sus diseños a fabricantes de hardware como Apple, quienes entonces incluyen su tecnología en sus propios productos. Un primer ejemplo es el procesador A4 que late en el iPad, que Apple desarrolló “en casa”. El A4 está basado en un diseño ARM. No es, sin embargo, el último.Qualcomm’s Snapdragon, un procesador muy popular en los dispositivos basados en el sistema Android, también están basados en un diseño de ARM. Es más,de hecho, el 75 por ciento del global de dispositivos que usan procesadores de 32-bit hacen uso de tecnología de ARM.
Las ventajas de la Adquisición
La oferta de Apple se dice que está alrededor de 8 billones de dólares, lo cuál suena a locura, a menos que consideres que Apple tiene liquidez por valor de 41,7 billones de dólares disponibles para acometer adquisiciones exactamente como esta. Una vez adquirida, ARM podria permitir a Apple algunos privilegios. El primero de ellos,no tendria que licenciar su propia tecnologñia para desarrollar nuevos chips, de manera que podria apostar por mas proyectos como la del A4,especialmente importante para la creciente y estable línea de dispositivos móviles de Apple.
Por supuesto, esa no es la única ventaja. ARM podria seguir siendo el lugar al que la mayoria de fabricantes de dispositivos móviles tuviesen que ir para licenciar sus diseños de chips, de manera que Apple obtendría todos los beneficios de esa parcela del negocio. Y no sólo obtendrian pingües beneficios por esas licencias,sino que estarian en una posición de fuerza al poseer la tecnologí que la mayoria de sus competidores utilizan cada vez que crean un nuevo dispositivo.
Obviamente,las regulaciones Antimonopolio y otras similares podrian prevenirles de hacer algo que supusiese un bloqueo de los competidores,como por ejemplo negar las licencias a los terminales de Google basados en Android, pero esa no seria la única bia para que Apple pudiera usar su recién estrenada influencia o autoridad. El simple hecho de que los fabricantes de dispositivos tengan que obtener las correspondientes licencias antes de dar comienzo a los desarrollos de sus chips,obtendria información privilegiada sobre los planes de lanzamiento de nuevos productos,mucho antes de que este se produjera.
Y créanme cuando les digo sin temor a equivocarme,que la compañia de Cupertino pagaría por dicha información.
Una Guerra de Armamento
Si estamos ante una guerra armamentística entre Google y AppleI, una adquisición de ARM pondría a Apple muy por delante en el desarrollo de chips. Google apenas si logró “quitarle” a la empresa AdMob de las garras de Apple, forzando al fabricante de Macs a buscar en otra parte para reforzar su desarrollo de la plataforma iAd de publicidad en dispositivos móviles.
Recién se acaba de saber que Google ha respondido a la adquisición por Apple del fabricante de chips P.A. Semi con la compra de AgniLux, una recien fundada compañia de chips fundada por ex-empleados de P.A. Semi cuando estos la abandonaron,justo cuando Apple la adquirió.
Ars Technica no cree que Google adquiriese la compañia con intención de intentar fabricar sus propios chips, sino como una defensa preemtiva ante la expectativa de tener que pasar por Apple para licenciar su tecnologia de desarrollo de chips …tiene mucho sentido.
Posiblemente,el mayor beneficio si la adquisición se materializa serán cosas buenas para los usuarios de los futuros iPhone,iPod e iPad. Todos los dispositivos experimentarán significativos aumentos en la autonomía de las baterias y en la potencia de los procesadores con una compañia completa trabajando contrareloj con diseños mas conservadores con la energía, con acceso directo a los prototipos de dispositivos Apple para testearlos a fondo.
Así que … cruzemos los dedos para que ocurra,incluso si esto pone en manos de Apple mas poder de que deberia
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written by MinYunMen
\\ tags: Android, Apple, ARM, chips, compra, Google, PA Semi
A pple no deja de sorprendernos alrededor de este nuevo dispositivo,que es el iPad.
Tiene que ver con la bateria del iPad,y que a tantos se nos quedó en la mente tras la Keynote donde el tito Jobs nos lo presentó.
Aquella cifra se nos antojaba a muchos “mágica”,o cuanto menos deseable para nuestros dispositivos,ya sean nuestro MacBook o nuestro iPhone : 10 horas de autonomía,dandole caña y reproduciendo vídeo ininterrumpidamente.
Pues bien: Si se estropea nuestro querido iPad a causa de las baterias, Apple reemplazará no sólo la batería sino todo el iPad, por lá módica cantidad de 99 dólares, unos 72 € mas o menos (aunque si sigue la norma a la que nos tiene acostumbrados del cambio 1 a 1,acabarán siendo 99 € ).
Un pequeño e intersante “detalle” es que ello significaría que nos costaria por igual reemplazar un iPhone que un iPad.
Porque,si,esto no significa nada mas que aplican la substitución avanzada,como en el caso del iPhone,y que consistía,en cuando este fallaba (en garantía) te permitía recibir uno de reemplazo,y entregar a continuación el tuyo a la misma persona que te trae el nuevo.
Dado que la norma es que los dispositivos es que el usuario no pueda reemplazar la batería por si mismo,al menos evitas quedarte sin tu dispositivo para que le pongan una.
Queda por saber si lo aplicarán también cuando simplemente,se ha agotado la batería.
Sería como estrenar iPad/iPhone nuevo cada vez.Y si el modelo ha evolucionado,recibirás quizás la nueva versión,con lo que se convertiria en una “actualización” a todos los efectos.
En definitiva,Apple se sigue distinguiendo en su capacidad y calidad de servicio del resto de fabricantes,mas allá de puntuales conflictos,mas que aceptables,y sino … Que tire la primera piedra el fabricante que no tenga incidencias alguna que otra vez….
Nadie ???
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written by MinYunMen
\\ tags: Batería, Garantía, iPad, iPhone, Reemplazo, Servicio, sustitución
He escrito un pequeño AppleScript para ilustrar la capacidad de interacción
que posee el lenguaje de scripts de OS X con el paquete ofimático de Apple
llamado iWork que copia todas las tablas y datos de un documento de Numbers
en un documento de KeyNote.
Cada hoja se transforma en una escena de una presentación de KeyNote.
He aquí el código :
tell application “Keynote”
activate
make new slideshow — crea una presentación
set newSlideShow to slideshow 1 — mantiene una referencia
end tell
tell application “Numbers”
activate
tell document 1
set NumeroDeHojas to the count of sheets
end tell
end tell
– display dialog NumeroDeHojas
repeat with i from 1 to NumeroDeHojas
tell application “Numbers”
activate
tell table 1 of sheet i of document 1 to activate
tell application “System Events” to keystroke “a” using {command down}
tell application “System Events” to keystroke “c” using {command down}
end tell
tell application “Keynote”
activate
set newSlide to make new slide at the end of newSlideShow
tell newSlide
tell application “System Events” to keystroke “v” using {command down}
end tell
end tell
end repeat
Que la fuerza de los Scripts os acompañe….
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written by MinYunMen
\\ tags: AppleScript, iPhone, iWork, KeyNote, Numbers, OS X
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